Poster Escape Room Brandon Darkmoor

Brandon DArkmoor:
Der fall des afrikanischen Götzen

Die Salzufler Unterwelt verbirgt unzählige Geheimnisse hinter ihren dicken Mauern – und eines davon ist gerade erst ans Licht gekommen! Ein längst vergessener, unterirdischer Gebäudeteil wurde entdeckt, auf dem allerdings ein dunkler Fluch zu lasten scheint.

Seid ihr bereit für die ultimative Herausforderung? Schafft ihr es, die Unterwelt von dem Fluch eines mächtigen afrikanischen Götzen zu befreien? Könnt ihr die dunklen Geheimnisse enthüllen?

Symbol Sanduhr

60 Min. Erlebnis

Symbol Gruppe

2 – 5 Personen

Icon Kinder

ab 18 Jahren (in Begleitung von Erwachsenen ab 16 Jahren)

Symbol Portnemonnaie

ab 27,50 € p.P.

Wir setzen euch keinen besonderen körperlichen Belastungen aus. Die Räumlichkeiten sind alt und können staubig sein, wir raten dringend davon ab in kurzen Hosen / Röcken zu kommen, sondern empfehlen eine Jeans oder andere strapazierfähige Hose.

Achtung: Dieses Spiel ist nicht für Menschen mit starken Sehproblemen in schlechten Lichtverhältnissen oder starken Knie- und Rückenproblemen geeignet. Für genauere Informationen könnt ihr den untenstehenden Text ausklappen (Spoiler!)

  • Brandon Darkmoor: Der Fall des afrikanischen Götzen ist kein Horrorspiel, aber phasenweise gruselig.
  • Du wirst von keinem Schauspieler berührt, es gibt aber stimmige Sound- und Lichteffekte, die dich erschrecken können.
  • Mindestens ein Spieler muss einen stehenden Sarg betreten.
  • Ihr werdet im Spiel nicht getrennt.
  • Wir benutzen Nebelmaschinen, Dufteffekte und Stroboskoplicht. Stellenweise ist es komplett dunkel im Spielraum.
  • Dieses Spiel ist nicht für Kinder geeignet und ab 18 Jahren bzw. in Begleitung eines Erwachsenen ab 16 Jahren freigegeben.
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